📖 Руководство пилота
Всё о том, как устроена игра: управление, бой, заряд, захват домов, счёт. ← Вернуться в игру · Что нового
🚀 Начало
- Карта — город Сосновоборск по данным OpenStreetMap. Стандартный старт — двор школы №4. В меню «Место старта…» можно выбрать любую крышу или точку на земле.
- Все игроки в сети летают на одной карте. Над чужими дронами — кольцо с именем и расстоянием.
- Esc — пауза. На паузе автопилот выравнивает дрон и держит его в воздухе: в него могут врезаться и стрелять другие, но турели на паузе не трогают.
- Зона старта (24×24 м вокруг школы) — без столкновений с другими дронами и без огня турелей.
- Если обновить страницу (F5 или кнопка «Обновить»), полёт продолжится с того же места, если прошло не больше 30 секунд.
🎮 Управление
Клавиатура и мышь
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Газ | W / S (газ остаётся, где отпустили), колесо мыши — точнее |
| Поворот (рыскание) | A / D |
| Наклон дрона | мышь (куда ведёте — туда летит; стик сам возвращается в центр, правая кнопка — сразу в центр), или стрелки |
| Пулемёт | левая кнопка мыши |
| Сбросить заряд | Пробел |
| Зависание (турель) | G |
| Ремонт | держать F на земле |
| Таблица счёта | держать Tab |
| Режим Acro / Angle | M |
| Вид из дрона / сзади | C |
| Рестарт | R |
Клавиши газа и поворота можно переназначить в меню.
Пульт (EdgeTX, RadioMaster) или геймпад
- Левый стик — газ и поворот, правый — наклон. Схема и инверсия — в меню «Пульт / геймпад».
- Любые кнопки и тумблеры можно назначить на огонь, заряд, зависание, режим, вид, рестарт, ремонт, счёт и меню.
- На пультах EdgeTX тумблер видно, только если он заведён на канал (MODEL → MIXES). Проверка — «Сырые оси» внизу меню.
Телефон (Android)
- Левый палец — газ (остаётся, где отпустили) и поворот, правый — наклон. Полупрозрачные круги показывают, где удобно держать пальцы.
- Кнопки: ● огонь (держать), 💣 заряд (тусклая — заряда нет), G зависание (горит зелёным, когда включено), ☰ счёт (вкл/выкл), ❚❚ пауза.
- Опция «Управление наклоном телефона»: дрон повторяет наклон самого телефона.
🧭 Режимы полёта
- Angle — стабилизация: отпустили стик — дрон выравнивается. Проще, по умолчанию на телефоне.
- Acro — как у настоящих FPV-пилотов: стик задаёт скорость вращения, дрон сам не выравнивается. Флипы и полный контроль.
- Зависание (G) — автопилот держит точку и высоту, вы крутитесь на месте и наводите камеру и пулемёт вверх-вниз. Газ поднимает и опускает.
- Автопилот с карты — в меню паузы клик по карте: дрон летит туда; клик по пилоту — следует за ним.
Прицел «+» показывает, куда смотрит пулемёт — он закреплён вдоль рамы, поэтому при ровном зависании прицел ниже центра экрана. Бирюзовый кружок с крылышками — куда дрон реально летит.
🛬 Посадка
- Автопосадка (включена по умолчанию): опускайтесь к земле или крыше со сброшенным газом медленнее 25 км/ч — ниже 3 м автопилот сам выровняет дрон и мягко посадит. Газ вверх или сильный стик — отмена. Асы могут выключить её в меню («Автопосадка у земли»).
- Посадка засчитывается, если дрон поднимался выше 3 м, а потом встал на землю или крышу почти без скорости. Одна посадка на один взлёт.
- Посадка возвращает заряд боевому дрону.
- Удар о землю быстрее 5 м/с разбивает дрон.
🔫 Пулемёт и урон
- Пулемёт есть у боевого дрона 10" (по умолчанию). Патроны бесконечные, пули летят 300 м/с и падают под силой тяжести.
- Стены и крыши пули не пробивают: дрон за домом или за краем крыши в укрытии, даже если пуля прошла совсем рядом.
- Точка упреждения (красный кружок с крылышками у цели) — куда навести прицел, чтобы очередь попала в летящую цель; учитывает и ваш полёт, и вираж цели.
- Чем дальше цель, тем больше зона попадания — далёкие цели сбить реально, вблизи нужна точность.
| Попадание | Что происходит |
|---|---|
| 1-е | Подбит: один мотор слабее, дрон трясёт, тянется дымный след |
| 2-е | Сильно подбит: управлять ещё тяжелее |
| 3-е | Взрыв |
| Любое, если на борту заряд | Заряд детонирует — сразу взрыв |
Ремонт: сядьте на землю и держите F (или 🔧 на телефоне-пульте) 3 секунды.
Столкновение двух дронов быстрее 2 м/с разбивает обоих.
💣 Заряд
- У боевого дрона один заряд на вылет. Пробел — сброс. Заряд падает по баллистике с вашей скоростью; точка падения отмечена в нижней камере.
- Взрыв: ближе 8 м — дрон уничтожен, ближе 20 м — подбит. Сбросите слишком низко — заденет вас самих.
- Заряд возвращается после посадки или нового дрона.
🏴 Захват домов
- Подорвите дом: сбросьте заряд с высоты не меньше 200 м, чтобы он взорвался на крыше. Дом становится ветхим (тёмным), вам засчитывается «Здание». Ниже 200 м — не засчитывается.
- Над домом появляется метка с таймером 30:00. Вам она зелёная, всем остальным — оранжевая с вашим именем: они знают, сколько осталось отбивать дом.
- Сядьте на крышу этого дома за 30 минут. Захватить его может только тот, кто подорвал. Не успели — дом снова становится целым и ничьим.
- Дом ваш: на крыше флаг с вашим именем (вам зелёный, другим красный) и 3 противовоздушные турели. Засчитывается «Захват».
Пока вы садитесь на крышу, другие могут сбивать вас — на это и рассчитан таймер.
Лимита нет: можно держать сколько угодно домов.
🛡 Турели
- Стреляют по всем дронам, кроме владельца, в радиусе 250 м: очередь из 3 выстрелов раз в 2 секунды, с упреждением и разбросом. Висящий на месте дрон собьют быстро, манёвр помогает увернуться.
- Стреляют только по прямой видимости: сквозь здания (и свою крышу) не бьют. Внизу у стен дома турели вас не видят; спрятался за дом, пока летела очередь, — промах.
- Попадание турели — как пуля пулемёта (1 урон). Сбитый турелью не даёт убийства никому, а владельцу — тоже.
- Турели никогда не стреляют друг в друга, даже если рядом стоят дома разных игроков.
- Не трогают дроны на паузе и в зоне старта.
- Работают, даже когда владелец вышел из игры.
- Турели не отмечаются кольцами и подписями, как пилоты, — ищите их по флагу на крыше и вспышкам выстрелов.
Как отбить дом
- Турель сбивается 10 попаданиями пулемёта или 1 зарядом (взрыв ближе 8 м; ближе 20 м — 3 урона).
- Все три турели сбиты — дом снова целый и ничей: его снова можно подорвать и захватить.
- Свои турели владелец сбить не может.
🏆 Таблица счёта
Держите Tab (на телефоне — кнопка ☰). Счёт ведёт сервер — у всех одинаковые цифры.
| Колонка | Как засчитывается |
|---|---|
| Убийства | Тому, кто последним попал в дрон пулей или зарядом не раньше чем за 10 секунд до его гибели |
| Смерти | Дрон разбит или взорван по любой причине |
| Бомбы | Сброшенные заряды |
| Здания | Дом подорван зарядом со сброса от 200 м (каждый дом — один раз) |
| Посадки | Удачные посадки после полёта выше 3 м |
| Захваты | Захваченные дома |
| Онлайн | Время в игре |
При обновлении страницы счёт сохраняется (2 минуты на возвращение).
📱 Телефон как пульт для компьютера
- На телефоне откройте игру → меню → «📱 Сделать телефон пультом для ПК». Появится код из 4 цифр.
- На компьютере: Esc → «📱 Подключить телефон как пульт» → введите код. Или наведите камеру телефона на QR-код в том же окне.
- На телефоне подтвердите «Да, подключить».
- На телефоне-пульте — ваш счёт, состояние дрона, кнопки ремонта, режима, вида, наклона и вибрация (попадания, стрельба, заряд, посадка).
- Пропал телефон — дрон на компьютере встаёт на автопилот; связь возвращается сама в течение минуты. Пока телефон молчит, можно лететь с клавиатуры или пульта (Esc — снять паузу).
- Лучше всего работает в Chrome. Экран телефона не гаснет, пока он пульт (на адресе https).
🌅 Новый день
- Каждый день в полночь по красноярскому времени город восстанавливается: все дома снова целые, захваты и турели исчезают, таймеры сбрасываются.
- Батарея по умолчанию не разряжается; разряд можно включить в меню, только для игры без сети.
- Качество графики подбирается автоматически при первом запуске; поменять — в меню «Камера».